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エントリー作品一覧 『DAISOUNAN』(3/27)《ソフトハウスキャラ》 『河原崎家の一族2 完全版』(4/23)《エルフ》 『ヴァルキリーコンプレックス』(5/29)《Circus》 『りんかねーしょん新撰組っ!』(6/26)《りぷる》 『鬼うた。』(6/26)《130cm》 『タイムリープぱらだいす』 (7/31)《フロントウイング》 『きっと、澄みわたる朝色よりも、』(7/24)《propeller》 『MQ ~時空の覇者~ 選評』(8/28)《アーベルソフトウェア》 『ひしょ×ひしょ』(9/18)《ゆ~かりそふと》 『世界に男は自分だけ全世界の女性を妊娠させて人類を救え!』(12/25)《MBS TRUTH》
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携帯機「賛否両論ゲー」「バカゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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エントリー作品 『Garden』(1/25)《CUFFS》 『暁の護衛』(3/27)《しゃんぐりら》 『まじかる☆プリンス』(3/28)《ロール》 『おさわり痴漢列車』(10/24)《RED-ZONE》 『冬のロンド』(10/31)《DIVA》 『それは舞い散る桜のように完全版』(10/31)《BasiL》 『闘神都市Ⅲ』(11/28)《ALICE SOFT》
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携帯機の「スルメゲー」「ゲームバランスがかなり不安定なゲーム」の依頼タイトルはこちらへ。ソートはカテゴリ別>ハード別>五十音順で。 タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えるようにしてください。タイトルだけでは「何故」執筆を依頼しているのかわかりません。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 wiki統合にかかる執筆依頼整理の下準備として、依頼の見出しに「希望分類」を併記する書式をテストしています。 スルメゲー(初プレイ時からはつまらなそうに感じるが、やりこんでいけば面白く感じるゲーム) 携帯機「スルメゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 ゲームバランスがかなり不安定なゲーム 携帯機「不安定ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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概要 タイトル 乙女恋心プリスター ジャンル 恋愛育成バトルSLG 発売日 2010/1/29 ブランド エスクード 価格 9240円(税抜き8800円) 要点 フラグ立ての影響が出るのが遅く、長時間プレイしてからゲームオーバーになるため、気をつけないと苦労が一瞬で泡になる 一部イベントがループするバグや細かなバグが存在するがほとんどがパッチで修正された エフェクトがカットできないため、雑魚相手でも時間がかかる シナリオが多少説明不足気味 SLGとしてはよく出来ており、プリスター図鑑などやりこみ要素もあるため、それを目的に買った人は十分満足できる出来 選評 選評1 197 :名無しさん@初回限定:2010/03/24(水) 23 33 47 ID KriVI0T60 乙女恋心プリスター シナリオ とても長い。 主人公が3人。それぞれに4人のヒロインルートがあるので12ルート。 更に最終ルート的なのがあったり、バトルSLGがスキップできなかったり、 やりこみ要素もあったりでコンプしようと思うと100時間を越えるプレイが必要。 ゲーム性 変則的なターン性バトルと簡単な育成。 慣れないとランクアップ条件満たせずゲームオーバー。 中途ゲームオーバーからでも引継ぎ可能な為、 ゲームオーバー→引継ぎを繰り返せば難易度は下がる。 むしろ、難易度が高いのは戦闘よりもADVパートのフラグ立て。 狙ったヒロインのルートに入れなくてやり直しを何度重ねたか…。 エロ 12人のヒロインそれぞれに3シーン程度あるので量はそこそこ。 ただし、描写は薄め。純愛系エロゲの標準レベルぐらい? シナリオにもあまり影響しないのでキスに変えるだけでCS化可能なレベル。 そして、とにかく遅い。ゲーム終盤に集中。 15時間以上プレイしてパンチラすらなく、 フラグ立て失敗して中途ゲームオーバーなんてこともあるエロゲー。 バグ そこかしこにあり。 特に一部イベントがループするバグは酷かったが、パッチにより修正済み。 ポイント 203 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 01 29 13 ID +TAmArZMO 乙女恋心プリスター 主な糞なポイント箇条書き 1.) 音声のキャラ別設定がゲーム中に全く反映されない 2.) 戦闘エフェクトをOFFにしても画面が揺れなくなるだけでスキルの演出カットがない その為どんな雑魚敵であっても無駄に時間が掛かる糞仕様 3.) 一部情報によるとスキルのレア度による威力上昇が全く反映されてないバグ 4.) きちんと見たのにシーン登録に反映されないシーンがある、パッチで対応はしたが パッチ対応前にそのルートをクリアしてるとまた最初からプレイする必要がある 5.) 一部デッサンの遠近法がおかしくて異常に細かったり太かったりして抜けない 6.) 対戦済みの戦闘に対するスキップが付いてないのでCGフルコンプしようとするとやたらと時間が掛かる しかも主人公を変えると金・装備品が引き継がれないので少なくとも3週は初プレイとほぼ変わらない時間が必要 7.) 序盤にルート決定フラグがあって気付かずに進むとそのまま詰む仕様 8.) 主人公によってはライターの説明が非常に下手で、主人公が勝手に自己完結してて 敵の目的が何で何故倒すのかとかプレイヤーは置いてきぼりのままとにかく敵だから倒すという意味不明シナリオ 9.) プリスター図鑑を埋めようとしても敵がなかなか第二覚醒をせずにひたすら待機して待つ糞仕様 その他エロが抜けないとかもあるけどこっちは個人的な意見だからスルーで。 反証 +... 反証?1 226 名前:名無しさん@初回限定:2010/03/10(水) 14 03 02 ID On9PbgA50 203の見て信者乙と言われるかもしれないけどプレイしてる人として思った事は 1は全キャラの方しか使わなかったが、個別使おうとしてる人には最新版の1.06でもバグ治ってないなのは痛い 2はボス以外はそんなに時間かかった覚えないが、一部の演出長いスキルの為にエフェクトカットは実装して欲しかったのは同意 3はこれは完全にバグで1.06でもバグのまま 4はこれは治るまで少し時間かかったし結構酷かったな(バグと気が付かずに本スレで何週もしてる人が複数居た) 5は自分は気にならなかったが、そんなに変なのがあったっけ? 6は同じ主人公の別キャラ攻略なら2周目以降は2~3時間もあれば終わるし、戦闘は能力引継ぎでるからほぼ1か2ターンで終わるし 他主人公での引継ぎに関しては主人公が3人だから、ドラクエ4で章毎に主人公変わってLV1からと同じで不満には感じなかった (訓練相手とアイテム販売が引き継げるから完全な1周目よりは楽だし) 7は確かにマリアンのメイドだけは解りづらかったな(他のキャラは簡単だがメイドだけ1発でクリアできなかったわ) 8は同意。意味不明とまでは言わないが説明不足な場面が多いな 9はやり込み要素なんてそんなものじゃね? 他ゲーでもクリアには関係ない能力値MAXやレアアイテム集めはしたい人は時間かけてすれば良いだけだと思うし 反証?2 212 名前:名無しさん@初回限定:2010/03/10(水) 03 54 37 ID /CLFgBKG0 209,211 俺はプリスター全クリしたけど、 バグは致命的な点はごく一部、あまり気になるバグは無い。あと大抵は修正済。 絵の突っ込みに関しては、絵師がたしか3人かな?いるから好みは出たが、 「おかしい」と思うのは無かった(気づかなかった)と思う。あっても数は無いと思うぞ。 個人的にはツドラシナリオの絵師は微妙と思ったが、それこそ好みだしな やりこみゲーとしては、スキルを集めたりプリスター図鑑を埋めたりもあるけど、 全スキル☆5つ入手とか無謀なことをしない限りはそんなに苦痛でもない。 序盤のルート決定も失敗したら詰む訳ではなく、課題をクリアできずにゲームオーバー、 ステ引継ぎありで最初から再スタート可能と詰んではいない。 主人公を変えると金・装備品が引き継がれないのも、そもそもシナリオ自体が違うから当たり前。 つか、逆に3周分は初回プレイ分時間が掛かるって良い点でもあるんじゃね 戦闘時のエフェクトは確かに微妙ではあるけど、俺も含めて許せるレベルと思う人はいると思う と、こんな感じで俺にとってはそこそこ良作だった。 選評1に対する突っ込み 219 名前:名無しさん@初回限定:2010/03/25(木) 03 28 28 ID 13R4ML2H0 197-198 とりあえず乙。だが選評の情報精度に問題あり。 コンプに100時間~ かからない。多分、攻略ミスの時間も含めてる ADVの難易度が高い~ 高くない、8割以上がヒロイン選びつづけるだけでクリア。残りは同時攻略が絡むだけ 本スレでも、ADVでの質問なんてほとんど出ない 15時間以上プレイしてパンチラ~ かからない。15時間で1ルート終わらずにフラグ立て失敗、明らかに嘘では? バグは多少あったし、フラグが立てにくいルートもあったけど、クソではなかったなあ・・・。時間がかかるのはボリュームが多いからだし -- 名無しさん (2010-03-16 23 20 35) 箇条書きは悪い点を過剰にアピールするから、はやく選評書いてほしい -- 名無しさん (2010-03-19 00 55 23) バグとか仕様変更はメーカーにメールすればメーカーがバグ確認次第修正してくれるぞ。購入した正規ユーザーじゃなければだから 203は正規ユーザーじゃないのかな?って思ってしまう -- 名無しさん (2010-03-20 16 29 24) どうでもいい糞ポイントだらけだな。 -- 名無しさん (2010-03-24 23 38 30) 箇条書きポイントで納得できるのは9)だけかな、別に9も埋めなきゃ進めないとかじゃないしどうでもいい。 -- 名無しさん (2010-04-10 20 37 14) 選評書いた人すら、クソゲーじゃない、とか書いてたからなぁw -- 名無しさん (2010-05-05 21 18 21) なんでノミネートされてるのか本気で分からん。視覚的に楽しめるだけ忍流ほど苦痛じゃなかった -- 名無しさん (2010-05-05 22 19 09) ノミネートじゃなくてエントリーね。選評が来たってだけの話 -- 名無しさん (2010-06-10 01 42 39) 今周回プレイしてるが普通に面白いと思うけど -- 名無しさん (2010-09-02 01 19 14) なんでこれがノミネートされたかわからん クソゲーではない -- 名無しさん (2010-11-07 22 35 59) シナリオの糞さはわかる。ただそれ以上にゲームとしてたのしめた -- 名無しさん (2010-11-10 03 56 32) やっきになってコンプしたけどもう一回は絶対やらない -- 名無しさん (2010-11-21 16 18 49) 普通におもしろいんだが・・・ -- 名無しさん (2010-11-29 17 33 44) 今更だが、エントリー(推薦)であってノミネート(大賞候補、入賞枠)は別だろ。 -- 名無しさん (2010-11-30 05 58 25) SLGとバトルの面ではゲーム性あるからな。クソ度が他に比べると低い -- 名無しさん (2010-12-19 22 54 29) BGMの多さはむしろ称賛に値する -- 名無しさん (2011-01-22 10 49 22) 箇条書きなのにあまりクソっぽくないぞwwww -- 名無しさん (2011-03-10 12 16 57) タグ 2010年の作品
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携帯機の 「ガッカリゲー」 「黒歴史ゲー」「劣化移植ゲー」の依頼タイトルはこちらへ。 「ガッカリゲー」のカテゴリは廃止が決定しています。 本ページに記載されている該当作品の記事を執筆する時は「ガッカリゲー」判定にせず、適当な判定を意見箱で相談してください。 ソートはカテゴリ・ハード別に五十音順で。執筆した方はここから該当タイトルを消してください。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 wiki統合にかかる執筆依頼整理の下準備として、依頼の見出しに「希望分類」を併記する書式をテストしています。 旧ガッカリゲー(廃止) / 黒歴史ゲー 携帯機「旧ガッカリゲー(廃止) / 黒歴史ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 劣化移植・微妙な出来のリメイク 携帯機「劣化移植」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 パッチなどで改善されたゲーム 携帯機「改善ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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据え置き機の「賛否両論ゲー」の依頼タイトルはこちらへ。ソートはカテゴリ別>ハード別>五十音順で。 タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えるようにしてください。タイトルだけでは「何故」執筆を依頼しているのかわかりません。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 wiki統合にかかる執筆依頼整理の下準備として、依頼の見出しに「希望分類」を併記する書式をテストしています。 賛否両論に分かれるゲーム(システムが独特、ハードルが高く人を選ぶゲーム等) 据置機「賛否両論ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神 制作:バンダイナムコゲームス 製品概要 タイトル DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神 ジャンル セコンド系恋愛アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 定価 5,500円(税込) 発売日 2008年3月13日 選評 発売前からキャラ絵がお粗末、タッチペンを使った汗拭きやマイクを使った湯気飛ばしといったミニゲで ヒロインというかただの痴女とも取れるようなシステムの採用などなど色んな意味でスレで話題沸騰 実際発売してみて、声ヲタ釣りの予約特典ディスクの内容は出演声優が舞台となる学校の校歌を合唱など痛々しいもので、 肝心のルートは1人あたり1~2時間で終わるお粗末さ、中身も皆無に等しく全員が同じ流れでヒロインとくっつくだけ という金太郎飴状態。攻略対象キャラはパケの5人+隠し一人、一部ではあからさまな声ヲタ釣りでもあった教員キャラが 攻略できないというのにも不満が漏れていました。キャラの性格も正直絵師の代表作の登場キャラ劣化版といった感じで薄っぺら。 スチルは1キャラ9枚。ただし立絵とスチルでの顔が全然違ったりとなんともいえない状態。 ボイスはほぼスチル有のイベントシーンのみといっても過言ではなくほとんどが文章読むだけ。 まぁ一番のクソ(というかネタ?)ポイントはもちろんミニゲーム。 傷の消毒、アイシング、マッサージ、ランニングコーチなどまだセコンドヒロインとして許せる範疇のもの(それでもめんどいしいらなかったが) とある2つがもうどうしようもない。最初に書いた、汗拭きと湯気飛ばしである。 汗拭きは試合に疲れた相手キャラの身体から滴る汗の雫をタオルで拭いてあげようというもの。上手くやれば相手はどんどん 気持ちよくなり、最初は寒色だった背景が暖色に変化、最後には七色に変わり絶頂を迎える…これが所謂ヘブン状態と呼ばれる ゲームがすっかり飽きられた後にも亡霊の如く残り続けるこのゲームの遺物。ィエフ 湯気飛ばしは読んで字の如くDSのマイク機能を使って邪魔な湯気を飛ばし相手キャラの裸体を拝もうという変態ミニゲ、 試合後に控え室へ向かうと相手キャラがシャワーを浴びている…よーしこっそり覗いちゃおう★というもはや頭おかしいとしか 思えない思考回路で風呂場に特攻するヒロインに数多くの人がドン引き、しかしこのミニゲ、クリアしないとイベントが発生せず 真エンドが迎えられないためコンプを狙っていた人はヒロイン宜しく顔を手で覆い隙間から覗きながらDSに向かって息を吹きつけ続けたそうな…。 だらだら冗長に書いてスマソ 総括しちゃうと シナリオとスチルがお粗末 ミニゲが変態的 という二つの要素でネタゲとしては発売前からの話題性を維持できたのだけれど、結局一般ユーザー受けせずに 売れ行きや評判はイマイチだったという…空気ゲーに落ちることも出来なかった亡霊ゲーというのが正しいかも。 シナリオが薄い 1ルート1時間+金太郎飴で内容の薄さで今年ナンバーワン シナリオの魅力皆無 誰を攻略しても全く同じ展開、読み物としての価値は低い ストーリー展開の崩壊 あなたはシャワーを浴びてるキャラを覗く主人公に感情移入できますか? ミニゲームを遊ばせるための行動が唐突 覗き行為は犯罪ですが、覗きをしないとクリアできません グラフィックの崩壊 下手すぎる スチルと立ち絵で顔が違うのは論外 ゲーム性としての評価1 湯気を自分で吹き飛ばすゲーム、面白さ皆無 面白いと思った人に具体的に、どこがどう面白いのか伺ってみたいので ぜひ書き込んでください ゲーム性としての評価2 汗を拭くゲームは、ゲームとしては全く面白さに欠けるものです ストーリー関係なく唐突に、悶える顔を見て喜べる人は欲求不満なんですか? 遙か4、エーデル、ラブレボDS全てプレイ済です。 どのゲームにも不満はありますが、DUEL LOVEの方が上手です。 DUEL LOVEの内容の薄さは、遊んで1時間で理解できるものです。 ストーリーもグラフックもゲーム部分のレベルの低さは酷いものです。 変態部分が笑えるから好き!という人も、肝心のゲーム部分は笑えないでしょう。 それはヘブン顔でやってきた… 乙女ゲー界の問題児、デュエルラブ(以下dl)である ストーリーを短くまとめると転校先の高校で格闘大会が開かれており 選手の手当てをしているうちになぜかセコンドの才能を見出された主人公は セコンドになりキャラを優勝に導くというもの だが、ここではヘブン状態については語りつくされたと考え、そこは割愛させていただく まずシステムは以外に快適である。スキップの速度も速く、特に問題は見られない。 ただ、シナリオがとても短いため、スキップを活用したプレイだと半日かからずに コンプリートできてしまう。ヘタすれば1ルート30分でいけるかもしれない またとても個性的なキャラクターもこのゲームのクソゲ的魅力である 攻略対象たちが最後にあたる隠しキャラのチャンプは攻略対象達に渇を入れる ため彼らのトレーニング先に現れ彼らをぼこって気合を入れさせる だが、あるルートでは攻略対象のアルバイト先のたこ焼き屋台に現れ、そのたこ焼き の味をまるでグルメ番組のリポーターもかくやという台詞をいって攻略対象を怒らせる その姿はチャンプではなく一人のたこ焼きクレーマーにしか見えなかった また主人公のライバルらしき女生徒たちもいるのだが、それなりに個性はあるものの たいしてライバルらしい主人公いびりもせず、かといって主人公のよき友人 になるわけでもない 彼女達がゲームに出る必要があったのか私にはわからない ボイス数も少なく何回も繰り返しプレイをしたくなるような面白さもないため 我々購入者に残された道は男達の体を必死に擦り、アヘ顔を拝むことか さっさうっぱらう事だけである
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据置機「旧ガッカリゲー(廃止) / 黒歴史ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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白き乙女 選択可能種族:人間、グリム(無性、変化後女性) 初期配布装備:角のついた額当て、礼拝用ローブ(防+1)、貞操帯 初期習得スキル:癒し1Lv 教団員は10歳以上の処女であること。 教主:フィナンナ 西方諸国連合に含まれる小国・スエフ公国の国教。 ユニコーンを信奉し、この教団で入信を済ませた、ある程度の才能を持つ処女は治癒の力を持つ。 教義自体に厳しいものはなく、宗教的な匂いは薄い。 人間が唯一、安定して他者に回復魔術を使える教団であり、そのため戦場に出ることを余儀なくされる。近接戦闘に特化した白き乙女は戦乙女と呼ばれるほどである。スエフ公国の軍隊は弱いため、主に西方諸国連合の軍隊に追従することとなる。 戦場にて、狙われやすいことを覚悟せねばならない。 白き乙女であることは、スエフ公国では大変な名誉であり、スエフ公国の多くの女性が通る道でもある。志願制であり、ならなかったとしてもスエフ公国出身女性にペナルティはない。(癒しの能力が低いため、盾の協会員となる女性もいる) スエフ公国は人口自体も少ないため、20歳になると、上級聖女となるか、普通の生活に戻るか、結婚するまでは聖女でいるかを選ぶ。結婚をする気がなく、かつその身の一生を教団とスエフ公国に捧げると誓った20歳以上の女性だけが上級聖女として認められ、誓いを立てるまでではない者は聖女のままとなる。 恋愛ごとはあまり良い顔はされないが、禁止されてはいない。ただし、プラトニックな関係であること、かつ公言をしないこと。その身が清らかではなく、癒しの力が失われているとバレた場合、それは非常な恥とされる。 と、いわれつつ、白き乙女をやめてからすぐに盾の協会員や騎士団の男性と結婚する者も多い。 本人の意思ではなく癒しの力を失った場合は、失わせた相手や魔物をどうにかして皆で血祭りに、といった考えが一般的である。 (かつて、他国が雇っていた傭兵団の横暴で癒しの力を失う羽目になった聖女が出たときには、スエフ公国が自らその傭兵団の団長と数名を斬首したこともある) 戦場に出ていない間は、鈴蘭から香水や毒薬を作成したり、サトウカエデの一種からシロップを作ったり、ワインを作ったりしている。それらには乙女の描かれたラベルが貼られ、スエフ公国の名産とされている。 現教主フィナンナは政治に関わることを最小限にしている。しかし、スエフ公国の外貨は白き乙女たちを戦場へ送ることで稼がれており、政治と切り離すこともできない。 関係者 フィナンナ(教主) 姫百合の主(ユニコーン) クラレ(聖女) ココ(公国の姫)